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Linux adopta mecanismos de Windows para mejorar el rendimiento en juegos

Linux adopta mecanismos de Windows para mejorar el rendimiento en juegos

El sistema operativo Linux sigue evolucionando hacia un ecosistema de juego completo. Con este fin, los desarrolladores han comenzado a trasladar ciertos mecanismos de Windows directamente al kernel de Linux. Una parte clave de esto es la introducción del controlador NTSYNC, que viene activado por defecto en los dispositivos Steam Deck. Así lo informa Ixbt.com .

Anteriormente, se utilizaban capas de compatibilidad como Wine y Proton para ejecutar juegos de Windows en Linux. La tecnología NTSYNC implementa los procesos de sincronización necesarios para los juegos a nivel de kernel. Esto aumenta significativamente la eficiencia en la ejecución de tareas paralelas como cálculos físicos, audio e inteligencia artificial en los juegos.

La nueva solución garantiza que los juegos funcionen igual que en Windows. Aunque las pruebas iniciales mostraron un aumento drástico en los FPS, los expertos destacan que el principal logro es la estabilidad más que el rendimiento bruto. NTSYNC elimina los bloqueos aleatorios y los errores del sistema, haciendo que la experiencia de juego sea mucho más fluida.

La principal fuerza impulsora detrás de estos cambios es Valve. El éxito de la plataforma Steam Deck y el fin del soporte para Windows 10 están aumentando la cuota de mercado de Linux en el sector de los videojuegos. Actualmente, Linux está evolucionando no solo como un entorno para adaptar aplicaciones de Windows, sino como una plataforma de juego independiente.

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