Раскрыто, как появилась новая часть Хйруле Варриорс

Стали известны подробности творческого процесса, стоящего за игрой Хйруле Варриорс: Аге оф Имприсонмент. Продюсеры проекта Ёсукэ Хаяси и Рёта Мацусита в интервью японским СМИ подчеркнули, что инициатива неожиданно исходила не от Нинтендо, а именно от Коеи Текмо. Об этом сообщает плайгрунд.ру сообщает .
В разговоре с 4Гамер Хаяси рассказал, что после выхода Теарс оф те Кингдом сама игра будто подталкивала к созданию спин-оффа в стиле Варриорс, действие которого разворачивается в период «Войны заточения». Он сразу поделился этой идеей с Мацуситой; они пришли к решению «Давайте сделаем это!», после чего быстро набросали план на бумаге.
Мацусита же отметил, что «семена» для Варриорс уже были разбросаны в виде разных элементов, а некоторые идеи он прорабатывал заранее. Продюсер Те Легенд оф Зелда Эйдзи Аонума подтвердил, что Нинтендо внимательно следила за процессом, но предложила сначала дождаться реакции Коеи Текмо. В итоге сама студия вышла на связь и дала старт проекту.
В результате Аге оф Имприсонмент сформировалась как проект, в котором соединились концепты команды Нинтендо и инициатива Коеи Текмо: богатый мир Зелда дополняется стремительными боями, характерными для серии Варриорс. Игроков ждут знакомая боевая механика и новая история, связанная с событиями Войны заточения.




















Комментарии 0
…