Valve a mis à jour le système de munitions dans « CS2 »

Valve a introduit l'un des plus grands changements de gameplay de l'histoire de Counter-Strike en modifiant le fonctionnement du rechargement dans Counter-Strike 2 après près de 26 ans d'habitudes chez les joueurs. La mise à jour, publiée dans la nuit du 19 mars 2026, signifie que les balles restantes dans un chargeur ne sont désormais plus reversées dans la réserve totale de munitions du joueur après un rechargement. À ce sujet 3dnews.ru rapporte.
Jusqu'à présent, les joueurs pouvaient recharger après avoir tiré une seule balle sans perdre le reste du chargeur. Avec le nouveau système, ces munitions restantes sont perdues, ce qui fait de chaque rechargement une décision bien plus importante pendant un match. Valve a indiqué que l'objectif est d'augmenter le coût du rechargement et de récompenser les joueurs qui gèrent soigneusement leurs tirs au lieu de gaspiller leurs munitions.
Le patch modifie également le nombre total de munitions pour de nombreuses armes. Le fusil de précision AWP, par exemple, dispose désormais de 15 cartouches au total : un chargeur de cinq cartouches et deux chargeurs de réserve. Selon les retours de la communauté, la plupart des armes sont désormais livrées avec trois chargeurs de réserve plutôt qu'avec une grande réserve commune de munitions.
Les joueurs ont décrit cette mise à jour comme l'un des changements de système les plus profonds que la série ait jamais connus, affirmant qu'elle pourrait forcer les vétérans à réapprendre des réflexes construits pendant des décennies. Le patch ajoute aussi des conseils de gameplay en plein match pour les parties compétitives et facilite l'accès aux modes personnalisés via la liste d'amis.
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