Le fonds des développeurs de jeux vidéo récolte 100 000 dollars en trois jours

Le Game Industry Hardship Fund, une collecte caritative créée pour soutenir les employés de l’industrie du jeu vidéo confrontés à de graves difficultés ces dernières années, a réussi à récolter plus de 100 000 dollars en seulement trois jours. Cette initiative a été lancée par le studio Necrosoft Games et le syndicat United Videogame Workers (UVW-CWA), les fonds collectés étant destinés aux professionnels ayant perdu leur emploi. Ixbt.com rapporte .
Selon ixbt.com, 127 jeux d’une valeur totale supérieure à 1 000 dollars sont proposés aux utilisateurs dans le cadre de cette campagne, notamment A Short Hike et Arranger. Le don minimum pour recevoir le pack est de 10 dollars. Après avoir atteint rapidement son objectif initial de 100 000 dollars, l’organisation a relevé la cible à 200 000 dollars et prolongé la campagne de 10 jours supplémentaires.
Modalités de répartition de l’aide financière
Les fonds collectés sont distribués par le syndicat UVW-CWA aux employés de l’industrie du jeu vidéo ayant perdu leur emploi aux États-Unis et au Canada au cours des deux dernières années. L’aide sert à couvrir des dépenses essentielles du quotidien, comme les impôts, le loyer et l’achat de nourriture.Deux niveaux de soutien ont été mis en place pour obtenir une aide :
- des paiements de moins de 1 000 dollars pour les petites dépenses ;
- une aide de 1 000 à 5 000 dollars pour les dépenses importantes nécessitant un examen complémentaire.
Crise et licenciements dans l’industrie
Cette initiative caritative intervient dans un contexte de vastes vagues de licenciements qui touchent l’industrie du jeu vidéo dans le monde entier. Au cours des dernières années, les grands studios ont procédé régulièrement à des licenciements massifs. La suppression d’environ 3 200 postes au sein des divisions Xbox en est un exemple frappant.Selon Necrosoft Games, environ 33 % des professionnels du secteur ont perdu leur emploi au cours des deux dernières années. Des spécialistes soulignent que la situation est encore aggravée par les projets de certaines entreprises visant à remplacer les processus de production par l’automatisation et les technologies d’intelligence artificielle.
Actuellement, le fonds United Videogame Workers est principalement financé par cette campagne et les cotisations syndicales. Les représentants de l’organisation ont indiqué qu’ils n’acceptaient pas encore les dons directs, mais qu’ils étudiaient la possibilité de mettre en place ce type de soutien à l’avenir. L’UVW-CWA continue de défendre les droits et les intérêts des travailleurs face aux changements rapides du marché de la création de jeux vidéo.

















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