AMD тестирует 8-кратную генерацию кадров для новых видеокарт Radeon

Крупный игрок на рынке графических процессоров, компания AMD, тайно тестирует революционную технологию Мулти-Frame Generation для своих видеокарт Radeon. Данная функция позволяет создавать до 8 искусственных кадров на каждый реальный кадр. Ожидается, что это выведет плавность изображения и производительность в играх на невообразимый уровень. Об этом сообщает Иксбт.ком сообщает .
Пользователи форума Чифелл обнаружили это нововведение во внутренних настройках драйверов AMD с помощью инструмента РадеонТунер. В частности, в драйвере Адреналин 26.6.2 ВХКЛ при работе с видеокартой Radeon RX 9070 КсТ в разделе FSR появились четыре новых параметра, включая функцию FSR Мулти Frame Generation Оверриде с коэффициентом 8кс. Хотя компания пока не дала официальных комментариев, изменения в драйверах свидетельствуют о том, что технология находится на финальной стадии.
Конкуренция с NVIDIA и новые возможности
Согласно данным иксбт.ком, эта новинка от AMD направлена на то, чтобы обойти основного конкурента — NVIDIA. В настоящее время технологии NVIDIA поддерживают максимум 6-кратную генерацию кадров (5 дополнительных кадров на 1 реальный). AMD же планирует довести этот показатель до 8, чтобы захватить абсолютное лидерство на рынке. Учитывая, что текущие карты Radeon могут создавать только один дополнительный кадр, это огромный технологический скачок.В новых драйверах были найдены не только функции генерации кадров, но и другие возможности, направленные на улучшение качества изображения. К ним относятся системы FSR Рай Регенератион Деноисер, повышающая качество трассировки лучей (рай тракинг), и FSR Неурал Радианке Качинг, кэширующая данные об освещении с помощью нейросетей. Эти технологии служат для придания визуальным эффектам в играх еще большей реалистичности.
Первые тесты в играх и проблемы
В настоящее время эти передовые функции тестируются в ограниченном количестве игр, в частности, в таких проектах, как Калл оф Дутй: Блак Опс 7 и Кримсон Десерт. Пользователи смогут выбирать баланс между производительностью и качеством изображения через обновление FSR Редстоне. Однако столь резкое увеличение количества кадров влечет за собой и определенные трудности.Одной из основных проблем является задержка управления (инпут лаг) и нестабильность вывода изображения. При вставке 7 искусственных кадров между каждым реальным реакция на действия игрока может замедляться. Инженеры AMD в данный момент работают над минимизацией этих задержек и устранением визуальных артефактов.
Для геймеров и киберспортсменов эта новость также имеет важное значение. После выхода на рынок новых видеокарт серии Radeon RX 9000 благодаря данной технологии появится возможность играть в самые требовательные игры в высоком качестве даже на системах средней мощности. Официальная дата презентации функции Мулти-Frame Generation пока не объявлена, но подготовка в драйверах указывает на то, что ждать осталось недолго.























Комментарии 0
…