Видеоигра Pac-Man была создана в Японии 45 лет назад дизайнером Тору Иватани, когда он ел пиццу. После того как он взял один кусок, оставшаяся форма напомнила ему рот, и эта простая идея вскоре превратилась в бренд, изменивший мировую индустрию игр. Эта игра до сегодняшнего дня принесла доход в размере 14 миллиардов долларов.
Pac-Man привлёк широкую аудиторию своей простой, но захватывающей механикой. Особенно в 1980-х годах игра выделялась тем, что была одной из немногих, ориентированных на женщин. Благодаря уникальному поведению каждого призрака и элементам искусственного интеллекта, игра предлагала инновационные решения для своего времени.
Pac-Man стал не только игрой, но и полезным инструментом для научных исследований. Учёные с помощью этой игры изучали стратегическое мышление людей и даже обезьян. Простой, но глубокий дизайн Pac-Man оказался близким и понятным для многих пользователей.
Сегодня предпринимаются усилия по представлению бренда новому поколению через игры, такие как «Shadow Labyrinth». Хотя бренд Pac-Man пока не стал фильмом, он представлен публике через сладости и интерактивные выставки. По мнению экспертов, благодаря простоте, ностальгии и универсальной понятности Pac-Man останется популярным ещё долгие годы.
Читайте «Замин» в Telegram!