Valve, CS2'de mermi sistemini güncelledi

Valve, Counter-Strike tarihindeki en büyük oynanış değişikliklerinden birini hayata geçirdi ve yaklaşık 26 yıllık oyuncu alışkanlığının ardından Counter-Strike 2'de yeniden doldurmanın nasıl çalıştığını değiştirdi. 19 Mart 2026 gecesi yayınlanan güncelleme, şarjörde kalan mermilerin artık yeniden doldurma sonrası oyuncunun toplam cephane havuzuna geri dönmediği anlamına geliyor. 3dnews.ru bildiriyor.
Şimdiye kadar oyuncular, yalnızca bir el ateş ettikten sonra şarjör değiştirip şarjörde kalan mermileri kaybetmiyordu. Yeni sistemde ise elde kalan bu cephane atılıyor ve bu da maç sırasında her yeniden doldurmayı çok daha ciddi bir karara dönüştürüyor. Valve, amacın yeniden doldurmanın bedelini artırmak ve cephaneyi boşa harcamak yerine atışlarını dikkatle yöneten oyuncuları ödüllendirmek olduğunu söyledi.
Yama ayrıca birçok silahın toplam cephane miktarını da değiştiriyor. Örneğin AWP keskin nişancı tüfeği artık toplam 15 mermi taşıyor: beş mermilik bir şarjör ve iki yedek şarjör. Topluluktan gelen bildirimlere göre artık çoğu silah, büyük bir ortak cephane havuzu yerine üç yedek şarjörle geliyor.
Oyuncular bu güncellemeyi, serinin şimdiye kadar gördüğü en kapsamlı sistem değişikliklerinden biri olarak tanımlıyor ve bunun, yıllar içinde oluşan içgüdülerini yeniden öğrenmeye zorlayabileceğini söylüyor. Yama ayrıca rekabetçi oyunlar için maç içi oynanış ipuçları ekliyor ve özel modlara arkadaş listesi üzerinden erişimi kolaylaştırıyor.
“Zamin”i Telegram'da okuyun!