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Valve hat das Munitionssystem in „CS2“ aktualisiert

Valve hat das Munitionssystem in „CS2“ aktualisiert

Valve hat eine der größten Gameplay-Änderungen in der Geschichte von Counter-Strike eingeführt und nach fast 26 Jahren eingeübter Spielergewohnheiten verändert, wie das Nachladen in Counter-Strike 2 funktioniert. Das in der Nacht zum 19. März 2026 veröffentlichte Update bedeutet, dass Kugeln, die in einem Magazin übrig bleiben, nach dem Nachladen nicht mehr in den gesamten Munitionsvorrat des Spielers zurückgeführt werden. Darüber berichtet 3dnews.ru.

Bislang konnten Spieler nach nur einem Schuss nachladen, ohne den Rest des Magazins zu verlieren. Im neuen System wird diese verbleibende Munition verworfen, wodurch jedes Nachladen während eines Matches zu einer deutlich wichtigeren Entscheidung wird. Valve erklärte, das Ziel sei es, die Kosten des Nachladens zu erhöhen und Spieler zu belohnen, die ihre Schüsse sorgfältig einteilen, statt Munition zu verschwenden.

Der Patch verändert außerdem die gesamte Munitionsmenge vieler Waffen. Das Scharfschützengewehr AWP führt nun zum Beispiel insgesamt 15 Patronen mit sich: ein Magazin mit fünf Patronen und zwei Ersatzmagazine. Berichten aus der Community zufolge verfügen die meisten Waffen nun über drei Reservemagazine statt über einen großen gemeinsamen Munitionsvorrat.

Spieler haben das Update als eine der weitreichendsten Systemänderungen beschrieben, die die Reihe je gesehen hat, und sagen, dass es Veteranen zwingen könnte, über Jahrzehnte aufgebaute Instinkte neu zu erlernen. Der Patch fügt außerdem Ingame-Gameplay-Tipps für kompetitive Spiele hinzu und erleichtert den Zugriff auf benutzerdefinierte Modi über die Freundesliste.

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