Valve actualizó el sistema de munición en « CS2 »

Valve ha introducido uno de los mayores cambios de jugabilidad en la historia de Counter-Strike, al modificar cómo funciona la recarga en Counter-Strike 2 después de casi 26 años de hábitos de los jugadores. La actualización, publicada durante la noche del 19 de marzo de 2026, significa que las balas que quedan en un cargador ya no regresan a la reserva total de munición del jugador después de recargar. Al respecto 3dnews.ru informa.
Hasta ahora, los jugadores podían recargar después de disparar solo una vez sin perder el resto del cargador. Con el nuevo sistema, esa munición sobrante se descarta, lo que convierte cada recarga en una decisión mucho más seria durante una partida. Valve dijo que el objetivo es aumentar el costo de recargar y recompensar a los jugadores que administran sus disparos con cuidado en lugar de desperdiciar munición.
El parche también cambia la cantidad total de munición de muchas armas. El rifle de francotirador AWP, por ejemplo, ahora lleva 15 balas en total: un cargador de cinco balas y dos cargadores de reserva. Según informes de la comunidad, ahora la mayoría de las armas vienen con tres cargadores de reserva en lugar de un gran fondo compartido de munición.
Los jugadores han descrito la actualización como uno de los cambios de sistema de mayor alcance que haya visto jamás la serie, y dicen que podría obligar a los veteranos a reaprender instintos formados durante décadas. El parche también añade consejos de jugabilidad durante la partida para los juegos competitivos y facilita el acceso a los modos personalizados a través de la lista de amigos.
¡Lee “Zamin” en Telegram!